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忍者(zhě)必須(xū)死3不用登錄版

v1.2.11 安卓版 忍者必須死(sǐ)3不用登錄版 網友評分:8

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遊戲介紹(shào)

遊(yóu)戲(xì)標簽: 忍者必(bì)須死3 忍者必須死

忍者必須死3遊客登錄(lù)版(bǎn)延續了前(qián)作特色競技pk玩法,海(hǎi)量(liàng)遊戲模式可以切換體驗。遊戲中設計了(le)豐(fēng)富的忍者職業角色(sè),操作起來(lái)流暢、刺激。想(xiǎng)要體驗的玩家快(kuài)來綠色資源網下載吧。

遊戲介紹

忍者必須死3內購是一(yī)款橫版(bǎn)跑(pǎo)酷(kù)激(jī)鬥手遊。遊(yóu)戲是《忍(rěn)者必(bì)須死》係(xì)列全新力(lì)作,人氣IP,頂級技術,全(quán)新(xīn)劇情闖(chuǎng)關玩法,無(wú)限連招激鬥無限(xiàn)。超清畫質(zhì),細節(jiē)描繪凸顯(xiǎn)靈動山水。BOSS激戰(zhàn)體驗極致巔峰快感。競速聯賽,挑戰無極限(xiàn),就等(děng)你(nǐ)來!

忍者必須(xū)死3遊(yóu)客登(dēng)錄(lù)

忍者必須死3遊客登(dēng)錄版遊戲特(tè)色

1、矢量卡通(tōng)風格的(de)美術設計(jì),給你精(jīng)美絕(jué)倫的體驗;

2、百變的造型(xíng)和酷炫的特效,給你流暢的操(cāo)作體驗(yàn);

3、全新的積分排行榜玩法,和世界玩家(jiā)進行對戰(zhàn)PK;

4、豐富的忍者角色多樣武器(qì),給(gěi)你酷爽(shuǎng)的戰鬥(dòu)體驗。

武器(qì)裝備介(jiè)紹

遊戲中的武器按稀有度從低到(dào)高(gāo)分為(wéi)N、R、SR、SSR四個(gè)等級(jí)。稀(xī)有(yǒu)度越高的武器擁有更高的屬性加成和等級上限。SSR武器上(shàng)限最高,為5星90級(jí)。除此(cǐ)之外,武器本身的技能也擁有等級;SSR武器(qì)技能等級上限最高,為5級。提升武器(qì)等級可以(yǐ)提升(shēng)攻擊力和得分加成,提升(shēng)武器技能等級可(kě)以縮短武器技能的冷卻時間、增加傷害以及獲得基於武(wǔ)器的額外效果。

武器的屬(shǔ)性共有五種:風、火、水(shuǐ)、雷(léi)以及無屬(shǔ)性。任意角色(sè)覺醒後可以裝備兩件武器:主武器與副武器。副武器屬性的20%會附(fù)加給角色(sè),而其(qí)武器技能的冷(lěng)卻時間則(zé)會增加至400%。通常(cháng)情況下,角(jiǎo)色會攜帶對應屬(shǔ)性的武器(qì)作為主武器。

武器通(tōng)常是(shì)通(tōng)過(guò)商城內的(de)寶箱來獲取,白(bái)銀寶箱可以獲取N~R階的武器,黃金寶箱則(zé)可以獲取R~SSR階的武器。此(cǐ)外,玩家亦可(kě)以通過部分活動獲取到武器。武器均(jun1)可(kě)以被分解成為(wéi)骨頭,玩(wán)家可以在特(tè)定的(de)商店內用骨頭換(huàn)取扳手、SR/SSR級武器、強化錘等道具。

遊(yóu)戲評測

畫麵風格

在極具東方特色的水墨風格下,忍(rěn)者必須死3融(róng)入現(xiàn)代動畫的設計(jì)理念,在千千萬萬的手(shǒu)機遊戲中獨樹一幟。

忍者必須死3以(yǐ)2D手繪與3D技(jì)術深入結(jié)合打造的遊戲場景(jǐng),展現了一個符合真(zhēn)實(shí)空間邏輯(jí)的、卻又充滿(mǎn)不可思議元素的神秘忍者世(shì)界。

忍者必須死(sǐ)3以(yǐ)我們獨有畫(huà)風(fēng)設計(jì)的人物和Boss形象,生動而又極(jí)具張力的角色(sè)動作,炫酷而強大的忍術,將(jiāng)忍者的炫酷和飄逸表現得淋漓盡致。

故事和世界(jiè)觀

圍繞忍者、武士和鬼(guǐ)族(zú)三個(gè)勢力,忍者必(bì)須(xū)死(sǐ)3以主角的視角,展現一個有著環環相扣的陰謀(móu)的(de)故事,構(gòu)建(jiàn)一個有(yǒu)說(shuō)服力的精(jīng)彩的原創忍者世界。探索手機平台(tái)上的故事敘述(shù)方(fāng)式,將大(dà)量(liàng)故事演出(chū)自然融入遊戲之中(不惜大(dà)幅增加了遊戲開發的難度(dù)),帶來更好的遊戲(xì)流暢(chàng)度和(hé)故事代入感(gǎn) 。

獨創玩法

忍者必須死3以全球獨創的係(xì)列玩法(fǎ)為基礎(chǔ),深入思考並提取《洛(luò)克(kè)人》、《惡魔城(chéng)》等經典橫(héng)版動作遊戲的精華(huá),打造(zào)手機(jī)平台(tái)上最爽快的全新玩法(fǎ)體係(xì)。

全(quán)新加入的(de)Boss戰鬥(dòu),通過與遊戲玩法的完美融合,並對每一(yī)個Boss進行精(jīng)心設計和打(dǎ)磨,實現(xiàn)不遜於主機平台上最精彩的橫(héng)版boss戰體驗(yàn)。飛龍(lóng)模式,切水果(guǒ)模式,空中boss戰,限時逃脫等等全新的(de)關卡元素,結合(hé)精巧的關卡(kǎ)設計,提供了玩家難以置(zhì)信(xìn)的豐富挑(tiāo)戰。

背景設(shè)定(dìng)

相傳在忍者(zhě)時代,被上古忍神封印(yìn)了千年的(de)鬼(guǐ)族卷(juàn)土重(chóng)來。為了抵禦鬼族的(de)侵略,忍者村召(zhào)回了所有的忍者精英(yīng)前去剿滅鬼族。與此同時武士的(de)陰(yīn)謀逐漸(jiàn)浮出水麵,一場激烈的角逐就此開始(shǐ)。

隨著調查的(de)深入(rù)、種(zhǒng)種謎(mí)團(tuán)被揭開,事實的真相卻出人意(yì)料。忍村被毀、上古陰(yīn)劍(jiàn)失蹤的幕後推(tuī)手竟然也是忍(rěn)者(zhě),武士的統治早已名存實(shí)亡。秉持著不同信念(niàn)的忍者們針(zhēn)鋒相對,忍界(jiè)大戰爆發在即。

遊戲截圖(tú)

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