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超級機器人大戰z再世篇(piān)漢化版

v1.0.0 安(ān)卓版 超級機器人大戰z再世篇漢化版 網(wǎng)友(yǒu)評分(fèn):8

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遊戲介(jiè)紹

超級機(jī)器(qì)人大戰z再世(shì)篇是由主(zhǔ)機平(píng)台(tái)上移植而來的遊戲,遊戲根據手機進行(háng)了相關(guān)的(de)操作(zuò)優化,遊戲玩法是經典的rpg冒險的玩法,遊戲繼承了(le)上一部破(pò)世篇的劇情(qíng),跟隨著整體的(de)遊戲(xì)劇情會發生什麽樣的故事全部都由(yóu)玩家自己(jǐ)來這裏親(qīn)身體驗,喜歡(huān)冒險(xiǎn)的玩(wán)家一定要來嚐試。

手遊簡介

超級機器人大戰Z再世(shì)篇是(shì)由Banpresto進行(háng)製作的策略模擬(nǐ)類rpg遊戲,它在2012年在PSP平台上進行遊戲(xì)的(de)發售,本作屬於(yú)超級機(jī)器人大(dà)戰大(dà)戰20周(zhōu)年的紀念作品之一,也是(shì)同時也是機(jī)戰Z係列的最新一部。將會繼承者破界篇的劇情,在(zài)原有的基礎上進行增加,加入了額外的戰(zhàn)機以及全新(xīn)的角色,為機戰Z寫下了一(yī)個較為完美的結局,隨著GUNDAM和黑之騎士團等反(fǎn)聯邦勢力在壓倒性(xìng)的軍事力量麵前敗北,世界總算維持住了表層上的平和。雖然由於不明的時空震動造成暗黑大(dà)陸被封鎖,局部(bù)地區也仍殘留著紛爭,但人們已開始(shǐ)享(xiǎng)受久違的和平。並(bìng)沒(méi)能注意到潛藏其(qí)中的人(rén)心,以及即將重演的(de)悲(bēi)劇……在這期間(jiān),次元(yuán)獸造(zào)成的損害再度增加。由於新(xīn)帝國インペリウム被打(dǎ)倒而失去了控製的(de)次元獸,再次(cì)被認作為災害。隨(suí)著損害的(de)加(jiā)深,人們開始雇傭(yòng)來自民(mín)間企(qǐ)業的次(cì)元獸獵(liè)手,進行對(duì)應。而現(xiàn)在,隨著(zhe)某一位次元獸獵手的(de)來訪,新的戰鬥再次揭(jiē)開帷幕……

超級機器人大戰z再世篇手(shǒu)遊

超級機器(qì)人大戰Z再(zài)世篇(piān)漢化版遊戲特色

1、承襲係列作傳統的(de)2D繪(huì)圖方式(shì)

2、所收錄的(de)機器人(rén)與駕駛圖像皆為(wéi)全新製作(zuò)

3、畫麵(miàn)演出效果大幅強化(huà),呈現出比以往係列(liè)作更細(xì)致且(qiě)動感有魄(pò)力的戰鬥演出。

手遊特色

1、華麗的原(yuán)創機:未曾出(chū)現過任何原著中(zhōng),隻為遊戲而存在(zài)的鋼鐵機人們開始在本作(zuò)中展開華麗的戰(zhàn)鬥。正樹駕駛的塞巴斯塔和愁駕駛的古(gǔ)蘭森一直是srw中頗為搶(qiǎng)眼的兩顆明星,後來(lái)更會合其他的原創係展開隻屬於自己(jǐ)的(de)故事。原創機們作為將(jiāng)各(gè)個原著聯係到一起的紐帶,一直是SRW中不(bú)可(kě)互缺的一(yī)道風景。

2、寶物商店:在本(běn)作中,金錢有兩大(dà)用途。一是修複在戰鬥中被破壞的機體,另一個用途(tú)就是在寶物商店中購(gòu)買各種對於(yú)戰力的發展有利的(de)寶(bǎo)物。不過這(zhè)個寶物商店隻出現於本(běn)作,就(jiù)像(xiàng)一顆流(liú)星一(yī)樣。map兵器:srw曆代不可缺少的賺錢利器‘地圖(tú)炮’(map係兵(bīng)器(qì))就是在本作中首次展露頭(tóu)角的。顧名思義,這種(zhǒng)武器可以(yǐ)不用(yòng)切換戰鬥畫麵,直接攻擊地圖上的複數敵(dí)人。如何(hé)利用好這(zhè)種武器(qì)來加強(qiáng)戰略性,也是一種(zhǒng)樂(lè)趣。

超級機器(qì)人大戰z再世篇遊(yóu)戲玩法

1、V控製係(xì)統

鐵(tiě)人28號由於采用遙控方式,因此可以獲得(dé)特殊的能力。機師不(bú)會(huì)受到「能力減半」「無法(fǎ)行動」「氣力降低」

2、新(xīn)係統聯動獎勵

玩家如果留有第二(èr)次(cì)超級機器人大戰Z:破界篇(piān)的存(cún)檔的話,就會在本作(zuò)的(de)遊戲開始(shǐ)時,根據存(cún)檔內容(róng)獲得對應(yīng)的獎勵(lì)。具體(tǐ)的要求則是破界(jiè)篇的通(tōng)關次數(最多10周目)以及劇本(běn)的收集完成度。

3、徽章係統

在遊(yóu)戲中滿足特定條件後,就可以獲(huò)得對應(yīng)的徽章(zhāng),以及強化芯片與資金作(zuò)為(wéi)獎勵。這個新係統(tǒng)可以說是機戰版的成(chéng)就(jiù)係統吧

徽章攻分為鐵、銅、銀、金、白金5個等級,獲(huò)得(dé)條件以及獎(jiǎng)勵都各有不(bú)同。通過徽章係統來(lái)獲得的強化(huà)芯片無法以其他方式(shì)獲(huò)得。徽(huī)章的獲(huò)得方式(shì)在遊戲(xì)中不會顯示,需要由玩(wán)家自行(háng)來探索。

為了方(fāng)便玩(wán)家獲得徽(huī)章,再世篇中還全新製作的通算總結界(jiè)麵。玩(wán)家可(kě)以隨時查看自己獲得(dé)的總資金、SR點,機師(shī)排行等資料。

4、還(hái)原原(yuán)作設定的係統

5、歌係統

超時空要(yào)塞7的(de)主人公、熱氣(qì)巴薩拉所(suǒ)專屬的特殊係統。巴薩拉(lā)可以用歌曲來給敵我雙方帶來不同的效果(guǒ)。

對(duì)我(wǒ)方(fāng)角色進行歌曲的話,可以帶來hp回複、氣力上升(shēng)、能(néng)力值上升等多種增益效(xiào)果;而(ér)對(duì)vajra或次元獸使用的(de)話,則可以使敵人的氣力下降甚(shèn)至造成傷害,並提升自(zì)身的歌(gē)en。

大部分vajra由於巴薩拉的歌唱(chàng)使(shǐ)氣力低於120時,就(jiù)會當場(chǎng)撤退。巴薩(sà)拉可以照收(shōu)經驗值與(yǔ)擊墜(zhuì)數,並(bìng)且還可以獲得(dé)兩倍的PP作為獎勵。

6、零式(shì)係統(tǒng)

達成(chéng)飛(fēi)翼高(gāo)達(dá)零式等機體的機師(shī)氣力達(dá)到(dào)130以(yǐ)上時,零式係統就會啟動,使機師的能力值得到(dào)提升.

遊戲(xì)截圖

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