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我叫MT2騰訊微(wēi)端

pc官方版 我叫MT2騰訊微端 網友評分:8
  • 遊戲大(dà)小:546KB
  • 遊戲語言:中文
  • 遊戲類型:國(guó)產(chǎn)軟(ruǎn)件
  • 遊戲(xì)類別:免費軟件(jiàn) / 遊戲平台(tái)
  • 更新時間:2015-10-14 11:30
  • 運行環境:WinAll, WinXP
  • 遊戲等級:4級
  • 遊戲廠商(shāng):北京樂動卓越科技(jì)有限公司
  • 官方網站:http://www.chithemodel.com/
好評:50%頂(dǐng)一(yī)個(gè)
踩(cǎi)壞評:50踩一個

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遊(yóu)戲介紹

遊戲(xì)標簽: 微端

我叫(jiào)mt2騰(téng)訊微端是一(yī)款(kuǎn)非常有趣味的遊戲,pc版的比起(qǐ)手機版擁(yōng)有著更具(jù)複(fù)雜和豐富的遊戲內容及玩法,這裏有著猥(wěi)瑣的(de)MT,呆萌的傻(shǎ)饅(mán),可愛的沐絲(sī),愚蠢的劣人等人物(wù),將整個遊戲刻畫的更加生(shēng)動形象(xiàng),遊戲還將繼續聯盟與部落之間的恩怨,讓我們重(chóng)遊艾澤拉斯,體驗最原始的魔獸(shòu)情懷。

哀木涕詳細介紹

技能一:禮貌(mào)問候

效果說明:用禮貌(mào)的語言對近(jìn)戰(zhàn)範圍敵人造成心靈(líng)與肉體的雙重打(dǎ)擊。

點(diǎn)評:群體攻(gōng)擊技能!在造成傷害(hài)的同時還(hái)能擊飛敵人的效果!稍微緩解地方近戰DPS對我方的(de)壓力!

技能二:雷霆反饋

效果說(shuō)明:使用雷霆之(zhī)力打擊近戰範圍內敵人,造成傷(shāng)害(hài)後會小量恢複哀木涕的生命。

點(diǎn)評(píng):第二個群體攻(gōng)擊技能(néng),傷害能力一般,主要的是回複生命效果關鍵時刻會有保住哀(āi)木涕生命的奇效!

技能三:英勇衝鋒

效(xiào)果說(shuō)明:開場時向最前方敵人衝鋒,使(shǐ)目標眩暈並在一(yī)段時間內大幅提(tí)升(shēng)自身物理防禦(yù)。

點評:開場技能,造成(chéng)傷害,並眩暈!有點類似於(yú)衝(chōng)鋒接怪。該技能的最(zuì)大特(tè)點就是(shì)壓縮了對麵的陣容,使對方坦克沒有第一時間衝(chōng)到(dào)中場(chǎng),這樣可以讓一些範圍攻擊的(de)隊友可以有(yǒu)機會打到敵(dí)人的後排。

技(jì)能四:銅牆鐵壁

效果(guǒ)說明:受到暴擊後出現一層(céng)BUFF,提升(shēng)自身防禦力與魔法防禦力,持續(xù)8秒。

點(diǎn)評:作為一名坦克,這是唯一一個防(fáng)禦傾向的技能。

哀木涕和其他典型的坦(tǎn)克(kè)不一樣,相較於純坦(tǎn)克,哀木涕應該是算一個半肉半輸出,在坦(tǎn)克裏數(shù)一數二的攻擊力

而成強力坦的原因在(zài)於他的高耐力成長和裝備帶來的高物防加成,這些使得他在對抗物理隊伍得心(xīn)應手(shǒu)

對(duì)於(yú)需要DPS又需要一個成熟(shú)坦克的隊伍來說,哀木(mù)涕是一個不錯(cuò)的選(xuǎn)擇!

當然哀木涕的弱點也(yě)很明顯(xiǎn),沒(méi)有減傷技能和過低的(de)法術防禦!主動技(jì)能是(shì)輸(shū)出(chū)向,減傷(shāng)隻有在開場有,拖入後(hòu)期就沒有減傷,三技(jì)能隻(zhī)能回血!

所以麵對(duì)法係(xì)隊伍(wǔ),並拖入持久戰吼哀(āi)木涕就會顯得比較脆弱!也是因為(wéi)如此,他還是在後期(qī)擁有唯一防禦傾向的第四技能,避免他不(bú)要死(sǐ)的太快。

遊戲英雄加點思路

防禦性英雄加(jiā)點思(sī)路

作為一個t,肯定就是(shì)要增加(jiā)自己的生存能(néng)力,比如說:龜爺(大囧龜)除了二技能,其他(tā)的技能都是直接影響到自身(shēn)防禦的技能,所以(yǐ)應該優(yōu)先加,最後加(jiā)二技能(néng)。

治療性英雄加點思(sī)路

治(zhì)療,一定是優先加恢複(fù)技能,這樣恢複技能(néng)等級越高,才能保證隊(duì)員的存活率,再下(xià)麵才是輔助技能,最後才是加可能跟輸(shū)出有(yǒu)關的技能(néng)。

輸(shū)出性英(yīng)雄加點思(sī)路

可以(yǐ)優先升級一些被動技能,加屬性的(de)技能,因為一場打(dǎ)鬥下來,其(qí)實放主動(dòng)技能的機會並不是很多,推boss的時候技能的(de)施放也會影(yǐng)響時間,不(bú)過還是要根(gēn)據自(zì)己的陣容酌情更改

特殊性英(yīng)雄加(jiā)點(diǎn)思路(lù)

控製(zhì)性的技能在任(rèn)何遊戲中都有用,特別對於喜歡打pk場的(de)玩(wán)家,最好有優(yōu)先(xiān)升滿,比(bǐ)如院長的全場控製。好(hǎo)卡的全體沉默。

buff加成英(yīng)雄加點(diǎn)思路

這(zhè)類技能也(yě)非常的(de)有用(yòng),不(bú)過一定要根據自身的陣容加點,不能(néng)全物理陣容去加法(fǎ)術傷害的buff吧(ba)。

遊(yóu)戲截圖

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