- 遊戲大(dà)小:261.00M
- 遊(yóu)戲語言:中文
- 遊戲類型:國產軟件
- 遊(yóu)戲類別:免(miǎn)費軟件(jiàn) / 競(jìng)技(jì)格鬥
- 更新時間:2017-08-21 16:54
- 運(yùn)行(háng)環境:androids
- 遊(yóu)戲等(děng)級:
- 遊戲廠商:
- 官方網站:暫無
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一、對戰(zhàn)思路
羅伊是一(yī)個具有很強的戰術性(xìng)英雄,中後(hòu)期配合(hé)隊友打41分推能力(lì)極強,而且單(dān)帶線能力(lì)在所(suǒ)有英雄(xióng)裏麵算數一數二的,很少有英雄(xióng)能在線上(shàng)壓製住他的補(bǔ)刀,一旦等(děng)羅伊補出絕望和(hé)時之戰斧,對方就基本上無法阻止羅伊的殺戮了。
二(èr)、技(jì)能技巧(qiǎo)
[被(bèi)動] 快打(dǎ)
技能說明:羅伊普攻命中敵方後會增加攻擊速度(dù),最(zuì)高(gāo)疊加(jiā)4層
使用(yòng)心得 :在早期的(de)對線(xiàn)中這個技(jì)能對羅伊有很大的幫助,它(tā)可(kě)以使羅伊(yī)在短(duǎn)時間(jiān)內打出(chū)極高的傷害(hài)。
①跳躍斬
技能說明:位移(yí)技能(néng),往前跳躍(yuè)一段距離(lí),並對(duì)落(luò)地點單(dān)位(wèi)造成90/130/170/210/250(+0.4*攻(gōng)擊力)物理傷害
使用(yòng)心得(dé) :羅(luó)伊的突進(jìn)和逃(táo)生技能(néng)。基礎(chǔ)傷害略高。你可以用這個技能跳(tiào)到眼位上,或(huò)者己方(fāng)英雄或小兵,以(yǐ)來逃脫GANK。
②重力(lì)一擊
技(jì)能說明:往前方打擊,對前方矩形範圍單(dān)位造(zào)成80/110/140/170/210(+1*攻擊力)物理傷害(hài)
使用心得 :低(dī)消耗(hào),短CD,高傷害(hài),可重置普攻(gōng),方(fāng)便塔下補刀,六級之後配合大(dà)招(zhāo)被動第三下,1技能+2技能(néng)+普(pǔ)攻或者(zhě)1技能+普(pǔ)攻+2技能,都可以對(duì)敵方英雄進行(háng)不錯的消耗。
③旋轉反擊
技(jì)能說(shuō)明:舉(jǔ)起武器旋轉(zhuǎn)格擋(dǎng)傷害,技能結束後對目標及其周圍的敵人造成50/75/100/125/150(+0.4*額外(wài)攻擊力)物(wù)理傷害並暈眩(xuàn)1.5秒,技能持(chí)續2秒,期(qī)間能減少30%敵人對自身的傷害,並且持續時間內被(bèi)普攻能(néng)減少一技能CD,技能可手動發動(dòng)眩暈效果。
使用心得 :羅伊招牌技能(néng),兩秒的傷害減免,在對拚時,開啟(qǐ)此技能對方(fāng)打你你(nǐ)不僅(jǐn)會減少傷害,反(fǎn)而敵方還會受到更高傷害(hài),在結束(shù)時還會眩暈所有周圍敵人。集控製和傷害為一體的神技。
④罪惡之力
技能(néng)說明:學習(xí)該技能,每(měi)攻擊兩次後,下一次攻(gōng)擊造成額外(wài)60/90/120(+0.8*額外法術強度+0.7*額外攻(gōng)擊(jī)力(lì))傷害;主動:獲得20/35/50(+0.3*攻擊力的護甲),20/35/50(+0.3*法術強度的魔抗),20%/30%/40%攻速加成以及25/50/75生命恢複增加。
使用心得 :被動(dòng)增加(jiā)傷害(hài),主動(dòng)提高(gāo)雙抗(kàng)。有了它,羅伊(yī)的(de)單挑能力更強,團戰中生存(cún)力也(yě)得到提高。這毫無(wú)疑問是給了羅伊一個強(qiáng)大的BUFF。
縱觀羅伊的技能,連貫(guàn)性非(fēi)常(cháng)好,利用3技能+1技能二連(lián)暈(yūn)住敵方,再利用2技能刷(shuā)新一次攻擊間隔配合大(dà)招的被動打出高額的傷害。同時(shí)3技能(néng)的旋轉反擊和(hé)4技(jì)能的護甲魔抗加成也讓羅伊可以(yǐ)吸收大量的傷害(hài)。被動的攻速(sù)加成和大(dà)招(zhāo)的被動(dòng)更是讓羅伊摘下(xià)單挑(tiāo)無(wú)敵(dí)的(de)王冠。魔物雙傷的羅伊當之(zhī)無愧的上單一(yī)霸,單挑(tiāo)王者。
三、裝備選擇
絕(jué)望(wàng)和時(shí)之戰斧不必多說,無論是打野(yě)羅(luó)伊還(hái)是上單羅伊,這兩件(jiàn)裝備都是最為(wéi)核心的。剩下的部(bù)分不建議再出(chū)輸出(chū)裝了,羅(luó)伊本身的技能成長就(jiù)非常高,加上有(yǒu)被動的(de)攻擊速度加成,所以絕望和時(shí)之戰斧就已經很恐怖了。
剩下的幾個(gè)格子可以考慮多(duō)出一些防禦裝,其中冰脈是必(bì)出的(de),羅伊是一個突進英雄(xióng),在(zài)麵對有位移技能的脆皮(pí)英雄(xióng)時,冰脈的特效(xiào)往往能讓你成功幹掉他們。另外滅魔項鏈和麥斯的護臂都是(shì)針對對方(fāng)AP英雄(xióng)的神器,如果對方爆發(fā)能力過強,你(nǐ)甚至可(kě)以考慮絕望和(hé)時之戰斧後直接出天(tiān)使之擁,至於抗魔拳刃(rèn),這是針對(duì)爆(bào)發(fā)型AP英雄最好的道具,沒(méi)有(yǒu)之一。當(dāng)然(rán),如果你遇到的是(shì)5AD隊,這件裝(zhuāng)備也(yě)可(kě)以考慮換成荊棘之(zhī)盾。
四、芯片選擇(zé)
結合羅伊的技能,召喚菌推薦(jiàn)使(shǐ)用增加攻(gōng)擊力的頻動(dòng)芯片和生命偷(tōu)取的(de)嗜血芯片,會讓在(zài)前期劣勢的羅伊迅(xùn)速發育;備(bèi)選毀滅芯(xīn)片。
五、召喚師技能
必(bì)備:閃現,這個不必(bì)多說,這個(gè)召喚師技能是無可替代的。
備選:點燃(rán),能(néng)讓你在對線期(qī)更加強(qiáng)勢,羅伊(yī)麵對大多數近戰英(yīng)雄時都會占據一定的(de)優勢,所以(yǐ)路人局帶點燃是不錯的選擇。
六、羅伊天(tiān)敵
①主宰(zǎi)之(zhī)鐮
大家都(dōu)知道,主宰之鐮是(shì)一(yī)切近戰的親爸爸,遇到他就慫著等打野來幫你吧(ba)。
②審判者
召(zhào)喚菌承認(rèn)現在遊戲(xì)內高端的審判者(zhě)很多(duō),但在水平相當(dāng)的情況下,羅伊的確是審判者(zhě)最大的Counter英雄之一,審判者(zhě)90%的傷害都來源於平砍,而(ér)羅伊最被克製的就是這種(zhǒng)靠平砍吃(chī)飯的英雄。但還是需要注意一點,審判(pàn)者滿(mǎn)怒的時候(hòu)切記不要和他對拚。
七、團戰要點
羅伊的攻擊前(qián)兆太(tài)過明(míng)顯,當(dāng)你開罩子的時候,地方脆皮都會離你保持(chí)足夠(gòu)的距離讓你無法直接跳過去(qù)過去。因此(cǐ),羅伊在團戰中需要時刻保持高度集中,找到最合(hé)適(shì)的位(wèi)置和(hé)機會切入後排,配(pèi)合(hé)隊友擊殺(shā)敵方核心人物。不過,作為(wéi)最強的(de)1V1單挑王者,6神裝的羅伊(yī)如果可以(yǐ)迅速成型,1個打5個也(yě)不(bú)在話下!
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