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小米(mǐ)超(chāo)神搶先版

v1.23.1 安卓最新(xīn)版 小米超神搶先版 網友評分:8

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遊戲介紹

遊(yóu)戲標簽(qiān): 小米超神 moba手遊

小米超神搶先服是一(yī)款非常好玩的moba手遊,全新版(bǎn)本上線,新增了英雄和很多新皮膚喲,喜歡的朋友趕緊(jǐn)來綠(lǜ)色資源(yuán)網(wǎng)下載(zǎi)吧(ba)

搶先服(fú)新(xīn)增內容

新增法師英雄:【曹操】

新(xīn)增孟獲(huò)皮膚:【黑(hēi)幫大佬】

搶(qiǎng)先服(fú)新增功能

新增銘牌功能(néng):

銘牌功能(néng)具備(bèi)銘(míng)牌分&獎勵(英雄雲(yún)鷹和信(xìn)使(shǐ)無法重複獲取)、銘牌排行榜、勳(xūn)章、自(zì)定義頭像(xiàng)功能(néng)、個性裝飾&簽名;

搶先服優化內容

【懲罰機製(zhì)】優化

1、優化(huà)舉報和被(bèi)舉報(bào)算法:玩家舉報(bào)和被舉報的結(jié)果將更加精準(zhǔn);

2、優化舉報(bào)成功後(hòu)的郵件(jiàn)反饋:舉報成功後,將收到郵件(jiàn)反饋,且係(xì)統(tǒng)核實後,被舉報者可(kě)能(néng)會受到嚴(yán)厲懲(chéng)罰;

3、被舉(jǔ)報將收到郵件(jiàn)反饋:被(bèi)舉報玩家將收到被(bèi)舉報的郵件反饋(kuì),且係統(tǒng)核實後,被舉報者可能會被追加更嚴重懲罰;

4、個人(rén)信息增加個人信譽分查詢界麵:信(xìn)譽分界麵(miàn)可查詢信譽(yù)分扣除和增(zēng)加(jiā)的曆史記錄;

5、被舉報(bào)次數達到30次後將會追加懲罰,扣(kòu)減10點信(xìn)譽值;

6、連續3場5V5匹配(pèi)、大亂(luàn)鬥或排位賽,並保持良好遊戲行為將會自動扣減1次舉報;

注(zhù):針對懲罰(fá)機(jī)製(zhì),我們將持續優化,也希望玩(wán)家積極對(duì)待(dài)每一場遊(yóu)戲,共同淨化遊戲不良環境;

【遊戲內容(róng)】調整

主界麵圖調(diào)整:主(zhǔ)界麵英雄(xióng)動態預告圖調整;

新品(pǐn)商城(chéng)調整:新品英雄調整(zhěng)為曹操,新品皮膚調整為孟獲皮膚;

美術資源調(diào)整:①戰場內防(fáng)禦塔(外塔(tǎ)和高(gāo)地(dì)塔)升級改版;

②遊戲(xì)登錄界麵改版,登錄界麵替換(huàn)後續版(bǎn)本即將(jiāng)登場的新英雄;

【部分英雄】調整

英雄(xióng)加強

黃忠

箭·退(tuì)兵(2技能):施法間隔降(jiàng)低,12/11/10/9/8秒?10/9/8/7/6秒(miǎo);

箭(jiàn)殤(3技能(néng)):護甲穿(chuān)透效果施放間隔降低,2秒?1秒;

箭(jiàn)·天外(wài)天(大招):施法間隔降(jiàng)低(dī),50/40/30秒(miǎo)?45/35/25秒;

祝融

捕(bǔ)獲(huò)陷阱(3技能):放置數量(liàng)上限提升,3/3/3/3/3?3/4/4/5/5;

自動獲(huò)取間隔時間降低(dī),16/14/12/10/8秒?12/12/10/10/8秒;

末日狩獵(大招(zhāo)):施法間隔提升,50/40/30秒?55/45/35秒;

馬超(chāo)

雙槍決(2技能):攻(gōng)擊(jī)係數降低,0.4?0.3;

傷害提升,80/120/160/200/240?100/150/200/250/300;

馬(mǎ)良(liáng)

神筆乾(qián)坤(kūn)(2技能):持續時(shí)間降低,5秒?3秒;

每200距離消耗魔法(fǎ)提升,5/6/7/8/9+最大魔法值1%?8/11/14/17/20+最大魔(mó)法值2%;

施(shī)法間隔降低(dī),14/13/12/11/10秒?12/11/10/9/8秒;

【強化後】每(měi)200距離(lí)造(zào)成魔(mó)法傷(shāng)害提升,10/20/30/40/50?35/50/65/80/95;

法強係(xì)數提升,0.05?0.1;

孫(sūn)策

噬血咆哮(2技能):恢(huī)複生(shēng)命百分比提升(shēng),25%/30%/35%/40%/45%?30%/35%/40%/45%/50%;

英雄削弱

澤斯特

星華(3技能):

小米超神(shén)搶先版

-減(jiǎn)速效果持(chí)續時間降低,2秒?1.5秒(miǎo);

-攻擊係數降低,0.2?0.1;

-每(měi)層提升(shēng)攻擊(jī)速度降低,6/7/8/9/10?4/5/6/7/8;

甘(gān)寧

巨錨之擊(2技能):傷(shāng)害降(jiàng)低,120/190/260/330/400?120/180/240/300/360;

浪蝕(3技(jì)能):

-作用範圍縮(suō)小,1200?1000;

-1個敵方英雄提升護甲效果(guǒ)降低,6/12/18/24/30?10/14/18/22/26;

-1個敵方英雄提升魔法抗性效果降低(dī),5/10/15/20/25?8/12/16/20/24;

-1個敵方英雄提升法術穿(chuān)透效果降低(dī),6/9/12/15/18?6/7/8/9/10;

孟獲

逆轉丹行(3技能):孟獲超強(qiáng)的再生(shēng)能力使他(tā)在攻擊中造成相當於目標當前(qián)生命值一定百分比(bǐ)的物理傷害,同時自(zì)身回複相應的生命值。(傷害無視魔(mó)法免疫,對建築(zhù)無效);

具(jù)體改動:

對目標造成的最高傷害調整為計算完敵人護甲後造成(chéng)的物理傷害(hài),造成最高傷害調整為50/75/100/125/150,並且(qiě)附加的(de)物理傷害不會(huì)帶有吸血效果(附加傷害的吸(xī)血效果刪除);

“自身回(huí)複相應的生命值”調整為同時在擊(jī)殺敵方(fāng)單位時(shí)回複自身相(xiàng)當(dāng)於敵方目標生命(mìng)上限一(yī)定(dìng)百分(fèn)比(bǐ)的生命值,助攻(gōng)時也會回複一定百分比生命值(zhí),具體數值如下:

擊殺回複百分(fèn)比:12%/18%/24%/30%/36%;

助攻回複(fù)百分比:6%/9%/12%/15%/18%;

黃月(yuè)英

禁(jìn)咒魔靈(2技能):損失生命(mìng)額外真實傷害降(jiàng)低(dī),30/35/40/45/50?20/25/30/35/40;

暗影兔

影之刃(rèn)(1技能):傷害提升,120/160/200/240/280?100/150/200/250/300;

攻擊係數降低,0.5?0.4;

影步生風(3技能):

-進(jìn)入隱身時間調(diào)整:進入隱身期間造成、受到傷害都會重置進入隱身所需要(yào)的時間;

-隱(yǐn)身持續時(shí)間降低(dī),10秒?8秒;

-施法間隔提升,12/12/12/12/12秒?16/15/14/13/12秒;

-飛兔躍擊(jī)(大(dà)招):

第一次跳躍傷害(hài)降低,150/200/250?100/140/180;

第二(èr)次跳躍傷害降低,175/225/275?150/210/270;

第三次跳躍傷害提升(shēng),200/250/300?200/280/360;

夏侯淵

炮台轟擊(大招):持續時間降低,15秒(miǎo)?12秒;施法間(jiān)隔提升,45/35/25秒(miǎo)?50/40/30秒(miǎo);

【部分裝備】調整

破(pò)風(fēng)者拳套(新裝(zhuāng)備(bèi)):+60點攻擊(jī)力,+10%冷(lěng)卻縮減(最高40%),+20%暴擊(jī)幾率;合成價格:2930

唯一被動:暴擊會(huì)使你的(de)所有技能冷(lěng)卻時間減少2秒,且回複你10%最(zuì)大魔法值(觸(chù)發效(xiào)果有5秒的(de)冷卻時間(jiān));

草鞋:唯一被(bèi)動--移(yí)動(dòng)強化:移動速度提升(shēng), 25點(diǎn)?30點;

行(háng)軍靴(xuē)、狂戰靴(xuē)、鐵甲靴、坦甲(jiǎ)靴、透魔靴、蝕魔(mó)靴、水晶靴:新增唯一(yī)被動--疾(jí)風:3秒內沒有受到或者造成任何攻擊傷害時,每秒(miǎo)提升(shēng)自身7%移動速度,3秒後達(dá)到最(zuì)大21%提升;

飛晶靴:唯一被(bèi)動--疾風:3秒內沒(méi)有受到(dào)或者造成任何攻擊傷害時,每(měi)秒提(tí)升自身7%移動速度,3秒後達到最大21%提升;

(新增(zēng))唯一(yī)被動:每擁有1500生命(mìng)上(shàng)限(xiàn),額外(wài)增加100生命上限;

(刪除)唯一被動--移動提升:5秒(miǎo)內沒有受到任何攻(gōng)擊傷害(hài)時,將獲得12%移(yí)動速(sù)度加成;

推(tuī)薦裝備調整:部分英(yīng)雄的推薦裝備(bèi)調整;

【天賦技能】調整

治療:為英(yīng)雄自身回複15%?20%最(zuì)大生命值,同時回複周(zhōu)圍友(yǒu)方英雄15%?10%最大生命值;

懲戒:對身邊的野怪造成(150+當前等級*30)點真實傷害(hài)(對敵方(fāng)小兵造成傷害減半,對建(jiàn)築無效),(新增)同時回複自身(50+懲戒傷(shāng)害*30%)的生(shēng)命值;

虛弱:虛弱指定敵方(fāng)英雄(xióng),降低其40%移動速度和40%?20%攻擊速度,並使他們(men)造(zào)成的傷害減少40%?50%,持續(xù)3秒(miǎo);

遊戲截(jié)圖

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