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zbrush2020中文正式版

免費版 zbrush2020中文正式版 網友評分:8
  • 軟件大小:1250.00M
  • 軟件語言:中文
  • 軟件類(lèi)型:國產(chǎn)軟件(jiàn)
  • 軟(ruǎn)件類別:免費軟件 / 3D製作類
  • 更新時間:2023-03-17 20:00
  • 運行環境:Win7, Win8, Win10
  • 軟(ruǎn)件等級:4級
  • 軟件廠商:
  • 官(guān)方網站(zhàn):http://www.zbrushcn.com/buy.html
好(hǎo)評:50%頂(dǐng)一個
壞評(píng):50踩一個

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軟(ruǎn)件介紹

zbrush 2020正式版全新(xīn)的3d繪圖(tú)軟件,軟件(jiàn)繪圖和(hé)3d建模的(de)功能(néng)十分的強大,而且(qiě)它(tā)能畫出各(gè)種各樣的原型,而且(qiě)各(gè)種各樣的筆刷和工具都能(néng)正常使(shǐ)用,真的是非常的方便,細節製作(zuò)非常完善(shàn),喜歡的用戶來綠(lǜ)色資源網下(xià)載(zǎi)吧!

軟件介(jiè)紹

zbrush2020正式版是專(zhuān)業的數字雕(diāo)刻繪圖軟件,由Pixologic帶來(lái)的最(zuì)新版本,通過屢獲殊榮的畫筆係統(tǒng)的(de)強大(dà)功能,為藝術家提供了更大(dà)的(de)雕刻靈活性,主(zhǔ)要(yào)適用於專(zhuān)業(yè)的(de)設計師以及藝術繪畫師使用,軟件(jiàn)提供了(le)全新的(de)筆刷麵(miàn)板(bǎn),支(zhī)持自定義(yì)筆刷(shuā)圖標(biāo),並且擁(yōng)有全新的鬆弛網格(gé)工具和姿態對(duì)稱功能(néng)。軟件提供(gòng)了(le)全(quán)新的筆(bǐ)刷(shuā)麵(miàn)板,支(zhī)持自定(dìng)義筆刷圖標,並(bìng)且擁有全新的鬆弛網格工具和姿(zī)態對稱功(gōng)能,其強大(dà)功能使(shǐ)您能夠在(zài)提供即時(shí)反饋的(de)實時環境下,使用可定製筆刷係統完成虛(xū)擬黏土形狀、紋(wén)理和繪(huì)製。它神(shén)奇功能讓建模師可以自己決(jué)定頂(dǐng)點、置換或者(zhě)是幾(jǐ)何體(tǐ)上防(fáng)放(fàng)置(zhì)的細節,也(yě)可以(yǐ)決定是使用模型還是用(yòng)紋理貼圖來製(zhì)作細(xì)節

zbrush 2020正式教程

1.解壓(yā)縮開始安裝(zhuāng),選擇語言中文

zbrush2020正式版(bǎn)下載

2.點擊前進

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7.開(kāi)始安裝了

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9.替換正式文件在安裝目(mù)錄之中,正式(shì)成(chéng)功(gōng)

軟件亮(liàng)點

1、紋理製作

在ZBrush 中對一個模型進行(háng)紋理製作在速度和易(yì)用性方(fāng)麵有諸(zhū)多優勢。但是如果你想要每次都保(bǎo)持模型的細節水準,對紋理製作流程(chéng)的控(kòng)製(zhì)就派得上用場了(le),這樣(yàng)在製作模(mó)型 的時候,你就不(bú)需要(yào)每次都(dōu)從最小的零部件做起了。它的映射(shè)能(néng)力與photoshop的圖層混合一(yī)起(qǐ),為(wéi)紋理創作藝術加提(tí)供了一個功(gōng)能(néng)強大的工具。

2、渲染功能

BPR渲染功能讓你的模型在360度的現場(chǎng)環境中(zhōng)操作(zuò),你可以利(lì)用(yòng)你最愛(ài)的(de)全景圖作為背景貼合你的(de)模(mó)型在渲染(rǎn)時作為環境的照明和著色,無論你的形象是8位或(huò)是全(quán)部(bù)的HDRI,利(lì)用該軟件你(nǐ)完全又能裏控製渲染的環境,你可以(yǐ)製定背景圖像,選用一種(zhǒng)恰到的(de)材料來渲染(rǎn)你的作品。

3、輸入(rù)輸出

ZBrush的每個核心功能都旨在(zài)使藝術(shù)家擁有(yǒu)完全的自由(yóu)與擴展,並為其提供一個(gè)施展創造力的環境。沒(méi)有了技術(shù)的(de)障礙--就是(shì)使得在ZBrush中的(de)操作就像現(xiàn)實世界的雕塑與繪畫一樣產生如此(cǐ)眾多的開創性作品(pǐn)的原因(yīn)。

4、繪製插畫(huà)

不僅對(duì) 3D 行業(yè)進行了改革,它還是一個強大的繪畫程序!基於強大的(de) Pixol 功(gōng)能,將(jiāng)數字繪畫提升到(dào)一(yī)個新的層次。其(qí)他 2D 程序中的像(xiàng)素隻包(bāo)含顏色和位置信息,ZBrush 的(de) Pixol 包含了顏色,位置,深度,照明和材質信息(xī)。 或許用戶一開(kāi)始(shǐ)想在軟(ruǎn)件(jiàn)中繪製一個 2D 類型的插畫樹,但後來決定將日落的照明改為中午(wǔ)的照明效果。用戶隻要調節(jiē)照明控製,所有的(de)陰影都會實時更新(xīn)!用戶可以在圖像中(zhōng)使用無限數量的多邊形。用戶 甚至(zhì)可(kě)以在圖像中增加 2000 萬(wàn)多邊形的 3D 建築模型。工作在 2.5D 模式中,用戶可以按照自己(jǐ)的想法(fǎ)重複添加和複製三維模型,創造一(yī)個包(bāo)含無限(xiàn)多的建築(zhù)的城(chéng)市,然(rán)後應用大氣效果,並(bìng)使用(yòng)各(gè)種(zhǒng)筆刷工具和濾鏡(jìng)來(lái)完成城市。整個 過程並不會減緩係統的效率。

5、基礎網格創建

基礎網格生成(chéng)工具(jù),使用它可以(yǐ)讓用(yòng)戶實現全新的概念設計工作流(liú)程,不再受傳(chuán)統多邊形的限製。延遲(chí)曲線模式可以讓筆刷獲得(dé)無與(yǔ)倫比(bǐ)的精度(dù),即使處於對稱模式也可(kě)以在模型上精(jīng)確控(kòng)製筆觸。把環境HDRI(高動態範圍圖像)應用到LightCap 係統中,讓圖像的渲染質量(liàng)得到明顯(xiǎn)的提高(gāo)。 它沒有(yǒu)任何限(xiàn)製,可以在基礎(chǔ)網格的基礎(chǔ)上從一(yī)個球體創建出整個角色。用戶可以(yǐ)創建一個庫(kù),例如(rú)鼻子、耳朵、頭、手臂或任何東西,然後借助 Insert Mesh(插(chā)入網格)筆刷,你可以將(jiāng)這些形狀(zhuàng)添加到任何造(zào)型上。其結果是一個充滿創(chuàng)造性的過(guò)程,幾乎沒有限製,而且速度快的令人難以(yǐ)置信(xìn)。所有的這些操作(zuò)可以讓用戶更快速(遠(yuǎn)超從前)地(dì)創建一個(gè)用於三維打印的角色模型。

6、雕刻功能

配合當前(qián)的ZBrush 功能,可(kě)以讓用戶大膽地發展自己的(de)創意,達到前所未有的自由度。使用曲線模(mó)式在一個表麵上創建(jiàn)圖案,就像選擇 Alpha 與筆(bǐ)刷那樣簡單。用戶甚至(zhì)可以像 Mesh Insert(網(wǎng)格插入)筆刷那樣(yàng)沿著繪製的曲線來伸展造型(xíng)結構。用戶也可以將曲線模(mó)式與 DynaMesh 結合(hé)使用,隻需(xū)點擊(jī)幾下就能產生各種造(zào)型——從簡(jiǎn)單到(dào)極(jí)其複雜的體積;或是用於(yú)擴展用戶當前的(de)創作(zuò),無論是(shì)有機或硬(yìng)表麵(miàn)風(fēng)格的(de)模型。結合(hé)3D筆刷可以基於(yú)繪製的曲線(xiàn)創(chuàng)建一(yī)個網格模(mó)型,可(kě)以(yǐ)讓用(yòng)戶在幾秒鍾內快(kuài)速創建(jiàn)一個基礎網格模(mó)型或道具。

zbrush2020正式版特色

1、縮圖

能夠清晰地可視化(huà)模型的縮略圖或輪廓對於在3D設計中進行細化以及可視化(huà)新形(xíng)狀至關重要。 縮略圖視圖(tú)是(shì)位於(yú)ZBrush畫布左上角的(de)一個小窗口,可(kě)讓您查看模型的鏡像(xiàng)縮(suō)略(luè)圖以(yǐ)及其選定的顏色(sè)和材料,或者可(kě)以選(xuǎn)擇使用“剪(jiǎn)影模式(shì)”查看(kàn)純(chún)表格。

2、CamView

CamView創建一個小(xiǎo)的3D圖(tú)形,並將(jiāng)其與ZBrush畫布(bù)中當(dāng)前處於(yú)“編輯”模式的任何(hé)模型鏈接(jiē)。這個小人物會隨著您正在(zài)雕刻(kè)的(de)模(mó)型一(yī)起旋轉。 CamView使您(nín)始(shǐ)終可以知(zhī)道模型在虛擬XYZ空(kōng)間中(zhōng)的位置。它還提供了可互(hù)換的(de)一(yī)鍵式導航視(shì)圖,使您可以在正(zhèng)交視圖狀態之(zhī)間切換。 (前後左(zuǒ)右-上下左右)有(yǒu)多個默(mò)認預設可(kě)供選擇(zé)。 ZBrush還提(tí)供了加(jiā)載任何(hé)模型以(yǐ)創建自己的自(zì)定義CamView預設的功能。

3、繪圖草稿分析

繪圖(tú)吃(chī)水(shuǐ)分析顯示模具製造(zào)模型的(de)吃水角度。基於選定的“拉動方(fāng)向(xiàng)”,此功能顯示(shì)是否可以使用拔模角(jiǎo)度從模具中移除模型。它(tā)會識別出由於表(biǎo)麵角度問題而可能需要校正的任何表(biǎo)麵(miàn),從而提供實時分析更新。

4、從厚度上繪(huì)製PolyPaint

“從厚度開始(shǐ)”功能使您能夠評估(gū)用於(yú)3d打印和製造的表(biǎo)麵的內外壁之間的距(jù)離。此信(xìn)息(xī)對於確定在最終生產(chǎn)製造之前在模型(xíng)的表(biǎo)麵(miàn)區域可能需要(yào)進行校正的位置至關重要(yào)。

5、草(cǎo)稿中的PolyPaint

來自拔模的PolyPaint會根據相機捕獲的拔模角度生(shēng)成顏色。此(cǐ)功能將繪圖草稿分析係統與ZBrush相機一起使(shǐ)用。它生(shēng)成從(cóng)此“繪圖草圖分析”顯示(shì)為紅(hóng)色和綠色的(de)PolyPaint的(de)草圖(tú)角(jiǎo)。

6、草稿遮罩(zhào)

MaskByDraft使用(yòng)“繪製草稿分(fèn)析”功能根據相機捕(bǔ)獲的草稿(gǎo)角度生成(chéng)遮罩。

從(cóng)拔模角度生成(chéng)蒙(méng)版(bǎn)可提取負(fù)模(mó)以進行(háng)原型製作(zuò),並提供其(qí)他建模和雕刻優勢。

7、調整顏色-PolyPaint和紋理貼圖

“調整顏色”使您可以基於分配給頂點自(zì)身的模(mó)型(xíng)PolyPoint的色相,強度(dù),對比度,伽瑪和色彩以(yǐ)及來(lái)自UV的任(rèn)何現有紋理(lǐ)貼圖進行顏色調整(zhěng)。

8、PolyPoint遮罩(zhào)

PolyPaint的Mask通過使用八個Mask by Color通(tōng)道提供隔離顏色校正區域的功能。能夠遮罩選擇(zé)PolyPaint的能力使您可以靈活地保護基於PolyPaint顏色的區域,從(cóng)遮(zhē)罩(zhào)進行3D提取以(yǐ)及許(xǔ)多其他(tā)雕刻和建模技術。

9、雕刻和塗(tú)抹紫外線

變形UV是將3D網格(gé)變形為其平坦(2D)UV外殼的功能。變形後,您可(kě)以選擇使用ZAdd,ZSub和MRGB信息進行雕刻(kè)和(hé)繪(huì)製。完成後,關(guān)閉(bì)“變形紫外線”將應用所有細節(jiē)將模(mó)型變回到3D狀態(tài)。

10、DecoCurve刷(shuā)子

DecoCurve筆(bǐ)刷可模擬經典的2.5D Deco工具產生的效果,但它是真正(zhèng)的(de)3D雕刻和繪畫筆刷。這些筆刷使用“筆畫>>曲(qǔ)線模式”功能來模擬在表麵上自然投影的alpha投影(yǐng)。

11、艙口刷

剖麵線筆刷可以在不抬起光標的情況下來回移動(dòng)雕刻筆觸,而隻能在筆劃(huá)的(de)向前方向上進行加(jiā)法或減(jiǎn)法。此功(gōng)能使您可以以素(sù)描方式輕鬆應用雕刻(kè)筆觸。它還減少了從表麵上(shàng)增(zēng)加或(huò)減(jiǎn)少的速度,從而有助於提高筆刷(shuā)筆劃的精度。

12、HistoryRecall筆刷

使用“ HistoryRecall”筆刷,您可以使(shǐ)用“撤消曆史記錄(lù)”時(shí)間軸捕獲模型雕刻細節(jiē)的深度位置,然後(hòu)使(shǐ)用筆(bǐ)觸將這些(xiē)細節投影到完全不同的模型上。

13、MoveInfiniteDepth筆刷

MoveInfiniteDepth筆刷允許您(nín)基於模型相對於相機的方向(xiàng)來移動模型的表麵(miàn)。無論模(mó)型的本地坐標如何,此筆刷都會(huì)評估(gū)相機的視圖以確定筆刷(shuā)筆觸的深(shēn)度(dù)方向,而(ér)無需使用其他(tā)工(gōng)具(例如Masking或Gizmo3D)。

14、沒有來回模式(shì)

此模式使您可以前後移(yí)動(dòng)雕刻筆觸,而(ér)無需拿起光標。無論您如(rú)何移(yí)動(dòng)光標,畫筆(bǐ)都隻會在筆(bǐ)劃(huá)的(de)向前方向移動(dòng)時加或(huò)減(jiǎn)。這提供(gòng)了減少(shǎo)以草圖樣方(fāng)式進行雕刻時(shí)可能出現(xiàn)的細節堆(duī)積或重疊量的功能(néng),並提高了筆劃精度。

15、項目撤消曆史(shǐ)

ZBrush會記住“撤消曆史”時間軸中雕(diāo)刻和繪製的細節(jiē)。 “項目(mù)撤消曆史記錄”使您能夠及時返(fǎn)回以設置還原點並(bìng)將此信息(xī)投影回模型中。使用(yòng)此功(gōng)能,您(nín)可以(yǐ)選擇時間軸上的任何點以投影回模型。

16、XTractor筆刷(shuā)

XTractor筆刷使您能夠將表麵細節捕獲到Alpha中,以供XTractor或其他(tā)筆(bǐ)刷進一步雕刻使用。 每種(zhǒng)XTractor筆(bǐ)刷均使用不同的(de)方法(fǎ)捕獲雕(diāo)塑細節,並(bìng)使用相同的方法重新應用捕獲的表(biǎo)麵細(xì)節,以便快速,輕鬆(sōng)地使用。

17、褪色不透明度

使用“淡入不(bú)透明度”滑塊調整模(mó)型上顯示的顏色(sè)強度(dù)。

無論(lùn)您是將(jiāng)PolyPaint應用於(yú)表麵還是具有紋理貼圖(tú)的UV,都可以更改這些顏色的可(kě)見性,以便更好地關注模型(xíng)的雕(diāo)塑方麵。

18、其他補充

在此部分中找到ZBrush 2020中所做的所有其(qí)他各種添加和更(gèng)改(gǎi)。

19、從刷(shuā)子(zǐ)

From Brush評估表麵上雕刻(kè)的(de)筆觸,並將這些細(xì)節捕獲為(wéi)alpha。該係統提供了一種高度可定製的方式來雕(diāo)刻您自己(jǐ)的細節,以在模型(xíng)的其(qí)他區域上重複,構建alpha畫筆(bǐ)庫等。

提取碼(mǎ):mzgo

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第(dì) 1 樓 遼寧遼陽客人 發表(biǎo)於: 2019/10/25 15:51:39
謝謝分享,我已(yǐ)經完美的(de)破解成功了,真的是很(hěn)不錯的軟件,點(diǎn)讚!

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