- 遊戲大小(xiǎo):2193.54M
- 遊戲語言(yán):中文
- 遊戲(xì)類型:國產軟件
- 遊戲類別:免費軟件 / 策(cè)略遊戲
- 更新(xīn)時間:2023-06-12 11:17
- 運行環境:蘋(píng)果ioses
- 遊戲等級:
- 遊戲廠(chǎng)商:深圳(zhèn)欣欣(xīn)互動科技有限公司
- 官方網站:暫無(wú)
682.38M/中文/5.0
558.00M/中文/10.0
776.62M/中文(wén)/10.0
558.00M/中文/10.0
152.04MB/中(zhōng)文/10.0
七(qī)雄紛(fēn)爭蘋果版是大型熱(rè)門的策略題材國(guó)戰手(shǒu)遊,畫麵高(gāo)清寫(xiě)實(shí),地圖龐大,眾(zhòng)多(duō)經典(diǎn)熟悉的英雄角色雲集,多兵種武將隨(suí)你策略搭配布陣,運籌帷幄(wò),攻城略池,還帶來多元化的戰爭(zhēng)玩法,帶你重(chóng)回戰國時代,重新書寫曆史!
經(jīng)典策略SLG手遊《七(qī)雄紛爭》以(yǐ)全新的戰(zhàn)爭策略,氣勢恢宏的場景(jǐng)刻畫,為您展開“戰(zhàn)國”時期錯綜(zōng)複雜的曆史長卷。3D高(gāo)清沉浸式大地圖,真實參考曆史建築(zhù),隻為還(hái)原最真實的(de)戰國。行(háng)兵布陣,兵種相克,以(yǐ)謀略定(dìng)勝負! 戰國名將綠色收(shōu)集,自由搭配打造最(zuì)強陣(zhèn)容;高清建模,曆史人物悉數登場;走訪聖賢,重(chóng)現諸子百(bǎi)家爭鳴;多隊伍武將培養、賽季迭代,多國交互,跨服國戰,攻(gōng)城掠地(dì),集群雄武將,與你一同馳騁沙場!
東周時期,王室衰微,諸侯競(jìng)相稱王,各國紛爭不斷。三家分晉之後,中(zhōng)原版圖(tú)逐漸形成七(qī)雄爭(zhēng)霸的(de)格局。亂世中,誰能(néng)叱(chì)吒風雲?討伐賊寇、開疆拓(tuò)土、攻(gōng)城略(luè)地、逐鹿中原,來書寫屬於你的曆史(shǐ)!
-- 名將雲集 合縱(zòng)連橫
匯聚戰國史實名將(jiāng),囊括海量英雄(xióng)猛將文臣(chén)謀士:殺(shā)神(shén)白起,刺客荊軻,神醫扁鵲(què);美人(rén)西施,楚辭屈原,法聖(shèng)韓非子,兵聖孫武(wǔ)……諸子百家,名(míng)士雲集。遊戲以戰國時期為(wéi)大背景的即(jí)時戰略(luè)手遊,將真實的戰場(chǎng)還原到(dào)遊戲(xì)中,體驗春秋(qiū)戰(zhàn)國時期百家爭鳴,合縱(zòng)連橫(héng),金戈鐵馬的感覺。
-- 恢弘(hóng)戰場 攻城略地
萬人在線,血戰爭雄,率(lǜ)領騎(qí)兵、弓兵(bīng)、槍兵等兵種,進行野戰、團戰、城戰、國戰等多元化戰爭,百萬(wàn)雄兵,攻城掠(luě)地,再現春秋戰國時期恢弘(hóng)場(chǎng)麵(miàn)。
-- 運籌帷(wéi)幄 激情國戰(zhàn)
合(hé)縱攻強,連橫淩弱,瞞天過海(hǎi),避實擊虛,戰前的每(měi)一(yī)個操作(zuò)都會影響戰鬥結果,戰場中可手動調遣部隊進(jìn)行突襲、圍剿或包夾,花樣戰術(shù)自(zì)由使用,隻有認(rèn)真分析局(jú)勢才能掌握戰鬥的成敗。
-- 兵種相克(kè) 策略(luè)布陣
通過招(zhāo)募,廣納群賢,組建自己(jǐ)的軍隊(duì),合理運用兵(bīng)種(zhǒng)、武(wǔ)將、技能搭(dā)配來贏得(dé)戰鬥;建立外交同盟,借道遠攻,近國互不侵犯,擴(kuò)張領土(tǔ),提高資源產量,以戰養戰; 多(duō)隊(duì)伍發展,排(pái)兵點將自由布陣(zhèn),運籌帷(wéi)幄(wò),戰爭藝術(shù),以(yǐ)智慧奪(duó)取天下。
-- 名城爭奪(duó):
不再是(shì)頂級玩家的獨(dú)享,自由助攻和協(xié)防,更多聯盟可參與
-- 野(yě)外PK:
攻城玩法(fǎ),持續對抗,為多方支援和趁火打劫(jié)提供機會
-- 版(bǎn)圖(tú)擴張:
國家-聯(lián)盟-玩(wán)家(jiā)的(de)社交立體結構(gòu),玩家爭奪可改(gǎi)變世界版圖
-- 內政建(jiàn)設:
建築提(tí)供資(zī)源征收、科技研究、武將修煉、士兵補充、裝備鍛造等基(jī)礎功(gōng)能
v2.6.1更新內容
新賽季劇本——三足鼎(dǐng)立(lì)
漢末製(zhì)度崩潰,軍閥四起,天下大亂。曹操先後擊(jī)敗呂布、袁(yuán)術、袁紹等(děng)軍閥,基本上統(tǒng)一了北方。然而在赤壁之戰,曹操被孫劉聯(lián)軍擊(jī)敗,從此形成了三足鼎立的局麵(miàn)!
新版(bǎn)本玩法介紹:
1.全新(xīn)軍團爭霸(bà)來臨:
(1)賽製優化:軍團爭霸將(jiāng)於6月份重新開啟,每周三、六晚上20:00~21:00開啟活動,每(měi)月(yuè)前3周(zhōu)為循環(huán)賽,最後一周為(wéi)淘(táo)汰賽
(2)積分優化:平衡(héng)進攻城防和進(jìn)攻守軍獲(huò)得的積(jī)分(fèn)值
(3)獎勵(lì)優(yōu)化:新的軍團爭霸(bà)獎勵類(lèi)型變更,獎勵價值大幅度提升
(4)新增爭霸商店:各位主公(gōng)在通過(guò)軍團爭霸玩法中可以(yǐ)獲得大量專屬貨幣去新增的軍(jun1)團爭霸(bà)專屬商店中進(jìn)行兌換,商店中還有頂級武將喲
2.新增建築(zhù)——占星台,可獲得全局屬(shǔ)性的加(jiā)成
3.新增(zēng)寶物共鳴功能
4.全新武將(jiāng)展示上線
5.新增(zēng)武將和裝(zhuāng)備設(shè)置(zhì)二級密碼功能,各位主公可以(yǐ)給(gěi)自己心儀的(de)裝備上鎖,保證(zhèng)安全(quán)
6.新增武(wǔ)將:司(sī)馬(mǎ)懿、孫權、太(tài)史慈(cí)、荀彧、夏侯淵
7.新增寶物:狂(kuáng)歌戟
8.新增兵法:驕狂傲戰(zhàn)·極(jí)、不動如山·極、誘敵深入(rù)·極、探囊取物·極、落井下(xià)石·極
二、功能優(yōu)化
1. 裝備熔煉等級上限擴展(zhǎn)到(dào)200級
2.陣旗等級上限擴展到15級
3.王(wáng)者之戰商店(diàn)增加新道(dào)具,可(kě)以獲得(dé)高品質門客
4.王者之戰新增可在出戰順序處拖動隊伍調整隊伍順序(xù)
5.軍團切磋(cuō)進攻方增加(jiā)可選擇隊伍(wǔ)進行切磋(cuō)
三、問(wèn)題修複
1.修複群(qún)雄(xióng)討董玩(wán)法(fǎ)中部分情況下會出現的連續出征失效的問題(tí)
2.修複極少數情況下進攻(gōng)食邑營寨戰鬥勝(shèng)利戰報無法分享(xiǎng)的問題
3.修(xiū)複王(wáng)者之戰活(huó)動預(yù)告中的獎(jiǎng)勵顯(xiǎn)示錯誤問題
4.修(xiū)複(fù)沙場點兵極小概率出現布陣界麵卡死的問題
v2.5.2更新內(nèi)容:
1、優化武將技(jì)能動畫
2、優化部分場(chǎng)景粒子效果(guǒ)
3、修複部分裝備回收出(chū)錯問題
4、修複部分武將技能無傷害問題
v2.5.0更新內容:
一(yī)、玩法:
1.全新玩法——群雄(xióng)討董,震(zhèn)撼(hàn)更新!董卓欺(qī)天罔地(dì),罪(zuì)惡充積,今奉天密詔,大集義軍,誓欲掃清(qīng)董卓勢力(lì),還朗朗(lǎng)乾坤(kūn)!每周(zhōu)一、四20點至(zhì)21點(diǎn)開放群雄討(tǎo)董玩(wán)法
2.沙場點(diǎn)兵玩法上新,新武將登場
3.新(xīn)增紅(hóng)色(sè)曆史知名門(mén)客
4.140武將最(zuì)終(zhōng)天賦(fù)上線
5.新增寶物:龍膽亮銀槍、飛燕閃、盟主(zhǔ)大印
6.新增兵法:負(fù)陰抱陽·極(jí)、激將法·極、統(tǒng)禦三軍·極(jí)、怒焰轉移(yí)·極、兵來將擋·極
7.新(xīn)增開服10日登錄送(sòng)120抽(chōu)活動
8.每日特惠(huì)新增超(chāo)低折扣連(lián)續購7天(tiān)
9.新增每日特惠幸(xìng)運抽獎活動
二(èr)、功能(néng)優化:
1.馬(mǎ)場爭奪活動的開(kāi)放時間由原本每周一、四20:00至20:30,調(diào)整到每(měi)周二20點30分至21點
2.匈(xiōng)奴集結擴展(zhǎn)新(xīn)等(děng)級(jí),寶物碎片產出提升
3.45級(jí)及(jí)以下(xià)城建升級時間大(dà)幅度減少,升級消耗(hào)資源大幅度降低
4.訓練營19級以下(xià)的科(kē)技(jì)升級時間大幅度減少,升級消(xiāo)耗資源(yuán)大幅度降低
5.20級及以(yǐ)下野怪產(chǎn)出武將和裝備升級經驗大幅(fú)度提升
6.義渠亂軍隊伍數量大幅(fú)度提升,義渠首領刷新間隔下調(diào)為2小(xiǎo)時(shí)
7.軍團爭霸積分算法優化,將在下一輪軍(jun1)團爭霸開啟後生效(xiào)
8.萬裏(lǐ)長城探(tàn)索玩法一鍵探索功(gōng)能調(diào)整為自動進入下一層繼續探(tàn)索
9.每日掠奪次數上限提升至500次
10.通商集市資源兌換比例大幅(fú)度提高,黃金消耗降低(dī),單種資(zī)源最大(dà)兌換(huàn)次數提升至300次
11.新增寶石一鍵合成功(gōng)能
三、問題修複:
1.修複軍團聯賽(sài)中6階器械(xiè)兵攻城傷害失效的問題
2.修複(fù)義渠亂軍彈窗界麵未顯示最後一擊(jī)獎勵的問題
3.修複特殊情況下妙手回(huí)春(chūn)兵法治療(liáo)目標(biāo)數量錯誤的問(wèn)題
4.修複馬匹血脈提純到效果提(tí)升臨界點未生效的(de)問題(tí)
v1.7.0更新內容(róng):
一、功能優化:
1.玩(wán)家城池上增(zēng)加(jiā)官(guān)職(zhí)標簽顯示。
2.沙場點兵(bīng)增(zēng)加玩家所屬軍團、勝(shèng)負場次顯示。
3.沙場點兵增(zēng)加預警功能,從匹配成(chéng)功階段開始(shǐ),玩(wán)家不論處在什麽階段都(dōu)能夠收到預警提示。
4.玩家城池被擊飛(fēi)後的(de)限製(zhì)遷城(chéng)時間調整到15分鍾。
5.蠻(mán)族營寨玩法新增便捷查看界(jiè)麵,玩家可以通過該界麵快(kuài)速定位到(dào)可挑戰的(de)蠻族營寨。
6.義軍聲望紅點(diǎn)顯示規則優化。
7.戰(zhàn)鬥場(chǎng)景(jǐng)中增加大風天(tiān)效果。
8.回收所增(zēng)加陣法回收功能(néng),可(kě)以批量選擇回收(shōu)。
9.玩(wán)家實力算法(fǎ)調優(yōu),更新後玩家實力會重(chóng)新計算。
二(èr)、玩(wán)法:
1.新增跨服軍團(tuán)戰玩法--軍(jun1)團演(yǎn)武(wǔ)。各(gè)軍團匹配(pèi)對手在一個新地圖中攻城略地。
2.新增聯(lián)隊進攻防守(shǒu)玩法。玩(wán)家發(fā)起進攻的時候可以(yǐ)組隊出征,防守時可以組隊防守(shǒu)。
3.新增陣旗升級(jí)快速(sù)選擇功(gōng)能。
4.新增(zēng)頭像框(kuàng)、聊天氣泡框、城池銘牌功能。
5.新增皮膚(fū)升級功能,部分皮膚將可(kě)以(yǐ)升級了。
6.新增聖人眷顧玩法。
7.陣旗等(děng)級上限擴展(zhǎn)到9級。
8.新(xīn)增陣法:天覆陣、地載陣、風揚陣
9.新增兵(bīng)法(fǎ):見招拆招、先發製人·極
10.新增虞姬、項羽、蒙恬的專屬寶物(垓下歌、項王槍、秦軍令)
三(sān)、問(wèn)題修複:
1.修複名(míng)勝建築名字顯示看不清楚的(de)問題(tí)。
2.修複將(jiāng)星中步兵招募(mù)加速效果在部分情況下未生效的問題。
3.修複布陣界麵(miàn)查(chá)看武將(jiāng)特性等級顯示(shì)錯誤問(wèn)題。
4.修(xiū)複武將(jiāng)界麵齊桓公動畫展(zhǎn)示錯誤問題。
5.修(xiū)複(fù)沈(shěn)禮(lǐ)成帝玩法規則說明滑動(dòng)回彈問題。
6.修複拒馬模(mó)型(xíng)顯示錯(cuò)誤的問題。
v1.3.0更新內(nèi)容:
新(xīn)增玩法(fǎ):
集結(jié)玩法(fǎ)-匈奴鐵騎,玩(wán)家之間通(tōng)過集結的方式組隊前(qián)往討伐,征討匈奴!
新增內(nèi)容:
新增征伐副本35~38章
新(xīn)增兵(bīng)法-有備(bèi)無患、盛(shèng)氣淩人、借力打力
新增寶物-鐵足銅鼎 雙翼銅神獸(shòu) 宋公銅簠(fǔ) 楚高罍 錯金(jīn)銅車(chē)節(jiē) 王孫誥編鍾(zhōng) 春秋(qiū)盟書 水(shuǐ)晶(jīng)杯 青銅尊盤 龍鳳帛畫(huà)
九州(zhōu)地圖內(nèi)每(měi)支隊伍(wǔ)新增三個(gè)可保存的陣型(xíng)
新增寶物圖鑒
新增兵符快捷使用入口,兵符使用不再受到兵營數(shù)量上(shàng)限影響
功能優化:
優化軍團禮包獎勵(lì)內(nèi)容,同(tóng)時禮包調整為可由玩家手動進行發放
優化城(chéng)戰性能(néng),降低城(chéng)戰(zhàn)卡頓或崩(bēng)潰出(chū)現
優化鴻商富賈功能(néng)入口(kǒu)的位置及展示(shì)
優化(huà)軍團BOSS獎(jiǎng)勵
優(yōu)化寶物佩戴方(fāng)式,非專(zhuān)屬武將也可(kě)佩戴,但(dàn)對原武將的(de)技(jì)能強化無效
優化隊伍默認選擇,打野出征(zhēng)時優先選擇上(shàng)次使用的(de)打野隊(duì)伍
優(yōu)化駐守,允許在駐守狀態下調(diào)整陣容
優化征伐副本內(nèi)小地圖看不清楚(chǔ)邊界的問題
調整王(wáng)者之戰晉級賽中對陣雙方隊伍的顯(xiǎn)示(shì)順序為隨機展(zhǎn)示
調整王(wáng)者之戰積(jī)分(fèn)賽戰勝(shèng)對手後,如積分(fèn)和對手(shǒu)的差距>=400,則對方不(bú)再(zài)扣除(chú)積分(fèn)
優化武將推(tuī)薦(jiàn)兵法
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